Поиск
Книги
Аудиокниги
Комиксы
Еще
▼
Полки
Активировать код
7 days for free
Войти
ru
English
Русский
Español
Dansk
Türkçe
Bahasa Indonesia
Svenska
Deutsch
Nederlands
Українська
Português
Srpski i Crnogorski
Български
Magyar
Hrvatski
Подписаться
Поделиться
Facebook
Twitter
Скопировать ссылку
Полка гейм-дизайнера
Альберт
Подписаться
8
Книг
20
Подписчиков
Для тех кто не может не делать игры.
Альберт
добавил книгу на полку
Полка гейм-дизайнера
4 года назад
История самой кассовой франшизы в мире
недоступно
Дэвид Кушнер
В угоне. Подлинная история GTA
143
99
4
6
Альберт
добавил книгу на полку
Полка гейм-дизайнера
4 года назад
Прошло 30 лет с момента появления первых игровых компаний, а проблемы все теже
недоступно
Дэвид Кушнер
Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
289
192
8
19
Альберт
добавил книгу на полку
Полка гейм-дизайнера
7 лет назад
Эд Кэтмелл
,
Эми Уоллес
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
8.9K
16K
129
693
Books
Альберт
добавил книгу на полку
Полка гейм-дизайнера
7 лет назад
Основа для сюжета
недоступно
Джозеф Кэмпбелл
Тысячеликий герой
7.3K
5.9K
52
761
Альберт
добавил книгу на полку
Полка гейм-дизайнера
8 лет назад
Помогает помочь расти игре/продукту непрерывно.
недоступно
Джефф Кокс
,
Элияху Голдратт
Цель. Процесс непрерывного совершенствования
21.9K
15K
404
1.5K
Альберт
добавил книгу на полку
Полка гейм-дизайнера
9 лет назад
Источник вдохновения для сюжетов.
недоступно
Роберт Шекли
В темном-темном космосе
237
9
4
24
Альберт
добавил книгу на полку
Полка гейм-дизайнера
9 лет назад
Основы гейм-дизайна, хотя и сильно разбавленные лирикой.
недоступно
Джесси Шелл
Искусство геймдизайна
195
725
3
51
Альберт
добавил книгу на полку
Полка гейм-дизайнера
9 лет назад
О базовой структуре любой игры, любого процесса.
Михай Чиксентмихайи
Поток: психология оптимального переживания
31.9K
69.1K
321
2.2K
Books
Подписка на Букмейт — лучший подарок
Подарить подписку →
fb2
epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз