Free

«Это были самые лучшие и продуктивные годы моей работы как геймдизайнера» — интервью с Алексеем Пажитновым, создателем Тетриса

Слушать в приложении
Первый в России (а возможно и в мире) подкаст с Алексеем Леонидовичем Пажитновым (род. 16 апреля 1955, Москва) — советским и американским программистом, геймдизайнером, создателем игры «Тетрис».

Обсудили историю «Тетриса», а также работу в советских НИИ и мотивацию ученых. Углубились в советскую компьютерную технику, включая суперкомпьютеры, а также в особенности программирования на разных платформах и языках. Осветили роль Microsoft в создании методологии коллективной работы программистов. Вы узнаете, сколько картриджей «Тетриса» подписывает Алексей Пажитнов в месяц и сколько строк кода должен выдавать хороший программист в день.

The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.

Хронометраж:

01:28 Груз «Тетриса» и работа в НИИ.

19:04 Компьютеры в СССР.

34:38 Портирование «Тетриса» на PC.

44:25 Права на «Тетрис».

59:27 Эмиграция и бизнес в США

01:09:05 Работа в Microsoft

К сожалению, видеоверсия этого интервью будет опубликована только после выхода в прокат фильма "Тетрис" — во всем виноваты голливудские юристы.

Текстовая версия интервью: Первая часть интервью с Алексеем Пажитновым, создателем Тетриса.
1:20:44
Издательство
Denis Khamin
Серия
Denis Khamin
Год выхода издания
2021
Уже прочитали? Что скажете?
👍👎
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз