bookmate game
Дон Норман

Дизайн привычных вещей

Сообщить о появлении
Загрузите файл EPUB или FB2 на Букмейт — и начинайте читать книгу бесплатно. Как загрузить книгу?
Классическая книга о сути дизайна, настоящий справочник дизайнерских находок и ошибок. Она о вещах, которые нас окружают, о том, почему они были созданы именно такими и как эти вещи можно улучшить с точки зрения человекориентированного дизайна.
Эта книга сейчас недоступна
521 бумажная страница
Уже прочитали? Что скажете?
👍👎

Впечатления

  • Ольгаделится впечатлением4 года назад
    💤Borrrriiinnng!

    Господи, когда же я уже ее дочитаю, ну настолько затянуто и из пустого в порожнее... Просто заставляю себя читать это по паре страниц и то засыпаю на третьей. Потому что "должен же прочитать каждый дизанйер"... Хотя и есть в ней безусловно дельные мысли.

  • Александр Даниловделится впечатлением5 лет назад
    👍Worth reading
    💡Learnt A Lot
    🎯Worthwhile

    Должен прочитать каждый человек, занимающийся дизайном и продуктом.

  • Serg Tishinskiyделится впечатлением14 дней назад
    👍Worth reading
    💡Learnt A Lot
    🎯Worthwhile
    🚀Unputdownable

    Книга отличная, читал и первое издание.

    Впервые про важность дизайна, в широком смысле этого слова, а не только визуальное, я задумался в книге Стив Джобс.

    Это книга даёт понять и раскрывает хитросплетения с дизайном, показывает что это не только специалист по внешнему виду, а ещё и хороший дизайн это человек глубоко понимающий глубину человека, его поведение, мысли и психологию.

    Не только с этой книгой, но и с ней в том числе я все больше погружаюсь в мир поведенческой психологии, почему одни вещи вот такие или другие и что значит когда у какого-то продукта мы можем платить больше и за работу дизайнера.

    Начал задумываться над важностью не быть первым, но сделать удобно и правильно.

    Точно стоит почитать всем вне зависимости от профессии, но почитать немного вдумчиво.

Цитаты

  • Maria Lukinaцитирует4 года назад
    Предположим, я все записываю в маленький красный блокнот. Если это мой единственный блокнот, то я могу описать его просто как «мой блокнот». Если я куплю еще несколько блокнотов, то это определение уже не будет работать. Теперь я должен описать мой первый блокнот как маленький или красный или одновременно маленький и красный, смотря что из этих определений поможет мне отличить его от остальных. Но что если я купил несколько маленьких красных блокнотов? Теперь мне нужно придумать какие-то другие способы отличать самый первый блокнот. Я должен добавить в описание новые детали и сделать так, чтобы оно помогало различить разные, но похожие друг на друга предметы. Оно должно помогать различать имеющиеся варианты, поэтому, если описание подходит для одного набора предметов, оно может не подойти для другого
  • Лада Родчанинацитирует5 лет назад
    Если вы видите написанные от руки таблички, приклеенные к дверям, выключателям или продуктам, на которых вам пытаются объяснить, как заставить эти предметы работать, что с ними делать, а чего не делать, — перед вами пример плохого дизайна.
  • Oleg Verbliudovцитируетв прошлом году
    Возможности — это возможные варианты взаимодействия между человеком и средой. Одни возможности очевидны, другие — нет.
    • Видимые возможности часто работают как означающие, но они могут допускать двоякое толкование.
    • Означающие передают нам сигналы, говорят, какие действия возможны и как они должны быть сделаны. Означающее должно быть видимым, иначе оно не сможет выполнять свои функции

На полках

fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз