bookmate game
Скотт Хёрф
Как создать продукт, который полюбят
Скотт Хёрф

Как создать продукт, который полюбят

Сообщить о появлении
Загрузите файл EPUB или FB2 на Букмейт — и начинайте читать книгу бесплатно. Как загрузить книгу?
  • Ignat Goldmanцитирует5 лет назад
    Как описать пользовательский интерфейс? В три этапа.
    Изобразить последовательность действий (так называемые сценарии), которые произведут пользователи, чтобы завершить все задачи.
    Для каждого экрана пользовательского сценария перечислить компоненты, необходимые для выполнения каждого шага. Формы? Кнопки? Данные? Перечень должен быть максимально подробным.
    Написать текст интерфейса. Каким будет его заголовок? Контекст? Особенности речевого стиля? Следует ли отразить в тексте личностные особенности? Не используйте Lorem ipsum[14].
  • Глеб Долговцитирует4 года назад
    Райан Шерф, продуктовый дизайнер компании Quirky, согласен с этим высказыванием. «Эскизы (скетчинг) — это суперважно. Не бывает плохих идей. Когда мы обдумываем варианты и отбрасываем некоторые из них, необходимо, чтобы вся команда понимала, что плохих идей не существует и что кто-то должен высказать идею первым, пусть даже она, как правило, оказывается самой худшей».
  • Марина Васильевацитируетв прошлом году
    Главное правило Хо и Хиллмен: непредвзято наблюдайте и анализируйте, и клиенты расскажут вам, что они хотели бы приобрести.
  • Марина Васильевацитируетв прошлом году
    пристально наблюдать, непредвзято слушать и тщательно анализировать паттерны[6],
  • Марина Васильевацитируетв прошлом году
    Они лично внимательно наблюдали за целевой аудиторией и разбирались в контексте, в котором действовали, даже лучше, чем их клиенты.
  • Марина Васильевацитируетв прошлом году
    Я считаю, что продуктовый дизайн предполагает, что вы понимаете психологию пользователя и вам известны способы проектирования полезного интерфейса. Кроме того, важно видеть рыночную перспективу и ценность ваших предложений.
  • Марина Васильевацитируетв прошлом году
    Разработка продукта состоит из четырех этапов: поиск и синтез идеи, разработка, тестирование и совершенствование, запуск, отслеживание реакции пользователей и снова запуск.
  • Марина Васильевацитируетв прошлом году
    Подход к работе над продуктом — это конкурентное преимущество для любой компании.
  • Марина Васильевацитируетв прошлом году
    Я расскажу, почему появление успешного продукта начинается с наблюдения за тем, что делают люди, а не с того, что вы думаете, они делают.
  • Марина Васильевацитируетв прошлом году
    Создание интерфейса продукта начинается с его описания, анализа пользовательских сценариев, разработки прототипов, выражающих ваши идеи, и изменения итогового интерфейса с учетом этих прототипов.
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз