bookmate game
Кевин Брукс,Уитни Кесенбери

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

Сообщить о появлении
Загрузите файл EPUB или FB2 на Букмейт — и начинайте читать книгу бесплатно. Как загрузить книгу?
Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна. В этой книге авторы научат вас создавать и рассказывать собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.
Эта книга сейчас недоступна
327 бумажных страниц
Уже прочитали? Что скажете?
👍👎

Впечатления

  • илья загоненкоделится впечатлением6 лет назад
    💤Borrrriiinnng!

    Вода, вся книга могла поместиться на 30 страниц

  • Knyazheva E.делится впечатлениемв прошлом году
    👍Worth reading
    💤Borrrriiinnng!

    Возможно, я не уловила основную мысль книги, но как мне показалось, что здесь сторителлинг больше уместен для менеджмента и маркетинга, чем для дизайнера.

Цитаты

  • Alesha Novichkovцитирует9 лет назад
    Существует даже международный стандарт, описывающий общий процесс, который назван человеко-ориентированным проектированием для интерактивных систем. Его официальное название – ISO 13407. В новой версии ISO 9241–210 при оценке юзабилити учитывается пользовательский опыт.
  • Саша Реушкинцитирует9 лет назад
    Помните, что истории существуют в сознании слушателей. Вы физически не сможете описать все детали. Значит, вы должны учитывать, что аудитория интерпретирует некоторые события по-своему, и позаботиться о том, чтобы история помогла им в этом
  • Саша Реушкинцитирует9 лет назад
    На сайте rosenfeldmedia.com/books/storytelling содержится больше историй с комментариями.

На полках

fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз