bookmate game
Сьюзан Уэйншенк

100 новых главных принципов дизайна. Как удержать внимание

Сообщить о появлении
Загрузите файл EPUB или FB2 на Букмейт — и начинайте читать книгу бесплатно. Как загрузить книгу?
  • Анна Миллерцитирует5 лет назад
    Выводы
    • Люди предпочитают изгибы.
    • Создавая логотип, добавляйте в него изогнутые формы.
    • Создавая на экране цветовое пространство, подумайте об использовании «галочки» или искривленной формы.
    • Проектируя конкретные изделия – например, смартфоны, пульты дистанционного управления, медицинские устройства и прочие вещи, которые будут держать в руках, – используйте изогнутые поверхности
  • Alexandra Serebryakovaцитирует7 лет назад
    Для формирования мышечной памяти тоже требуется большое число повторений, но возникший в результате навык крайне сложно изменить или утратить. Научившись однажды кататься на велосипеде, вы не утратите этого умения до самой смерти. Разумеется, сев на него после 20-летнего перерыва, первые минуты вы будете чувствовать себя несколько неуверенно, но потом активируется мышечная память с нужным навыком, и выяснится, что ездите вы отлично. Именно поэтому задачи на моторику важно выполнять правильно сразу. Человека, который привык печатать двумя пальцами, очень сложно обучить десятипальцевому методу.
  • Anna Bashmakovaцитирует6 лет назад
    Впрочем, Кирк Эриксон показал (Ericsson, 2014), что физические упражнения влияют на память куда лучше, чем развивающие игры.
  • Иринацитирует3 года назад
    • Если целевая аудитория потенциально не согласна с доносимой до нее информацией, используйте изображение человека, смотрящего слегка в сторону.

    • Если целевая аудитория согласна с вашим посылом, допустимо использовать взгляд в упор.

    • Если выступление имеет своей целью объединить людей (а не переубедить их), а основной посыл не является спорным, опять же допустим прямой взгляд на аудиторию.
  • Adelina Daniyarovaцитирует5 лет назад
    Выводы

    • Чтобы заставить посетителей страницы посмотреть в определенную точку, поместите недалеко изображение восторженного человека, смотрящего в нужном направлении.

    • Хотя люди и начинают смотреть в ту же сторону, что и персонаж на фото, вероятность совершения нужных вам действий выше, если на лице персонажа отражаются бурные эмоции.

    • Вместо смотрящего в определенную сторону персонажа можно использовать обычную стрелку. Направленный взгляд имеет такую же эффективность, как и стрелка, но ничто из них не сравнится с отображением бурных положительных эмоций.
  • Роман Ковязинцитирует6 лет назад
    Не стоит принимать проектные решения на основе данных, полученных путем отслеживания движения глаз.
    • Не оставляйте пустыми боковые области. Поместите туда информацию, которая подскажет центральному зрению, куда стоит посмотреть в следующий момент
  • r9pandaцитирует4 месяца назад
    Выводы

    • Если вы хотите, чтобы целевая аудитория сочла привлекательными изображения людей в вашем проекте, удостоверьтесь, что их тела и лица достаточно симметричны.

    • Если ваша целевая аудитория состоит преимущественно из мужчин, используйте симметричную компоновку.

    • В случае же целевой аудитории, состоящей в основном из женщин, допустимы более асимметричные варианты компоновки
  • r9pandaцитирует6 месяцев назад
    Некоторые исследователи считают, что наш мозг предрасположен к поиску симметрии, поэтому обнаруживает и распознает симметричные объекты быстрее. Теория предполагает, что распознавание с высокой скоростью вызывает у людей ощущение, что они предпочитают именно эти объекты. А на самом деле они всего лишь легче их обнаруживают и быстрее понимают, что это такое. Впрочем, пока остается открытым вопрос, почему эта теория верна для мужчин и не работает в случае с женщинами.
  • r9pandaцитирует6 месяцев назад
    Дополнительные исследования показали, что в крови мужчин с более высоким рейтингом привлекательности обнаружилось меньше маркеров окислительного стресса
  • r9pandaцитирует6 месяцев назад
    2

    Люди предпочитают симметрию
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз