bookmate game

Алексей Рябов

  • Anna Sharovaцитирует2 года назад
    продукты дизайна связаны с повсеместной цифровизацией и виртуализацией, новым романтизмом, возвращением к аналогу, киберистерией и другими культурными метасюжетами начала XXI века
  • Кattyцитирует2 года назад
    определение дизайна каждый формирует для себя сам, на основании своего мировоззрения, и за этим определением не стоит никакого универсального явления или даже просто какого-либо общего фокуса для большинства субъектов дизайна.
  • Кattyцитирует2 года назад
    Производственный процесс определяет дизайн как особый вид проектной практики. Именно здесь проявляется особенность дизайна как практики реализации системы, отличающая его от декоративно-прикладного искусства, ремесленного производства или различных видов «чис­того искусства».
  • Кattyцитирует2 года назад
    целью дизайна обычно (но не обязательно) является продукция массового потребления.
  • Кattyцитирует2 года назад
    Связь между предметом и потребителем — это образ-впечатление.
  • Кattyцитирует2 года назад
    Процессуальный аспект позволяет рассматривать дизайн как синтез временнóго (динамического) и пространственного модуса предметов, расширяя его поле в область синтетических (пространственно-временных) искусств.
  • Кattyцитирует2 года назад
    По утилитарности дизайн относится к декоративным искусствам
  • Кattyцитирует2 года назад
    формируется элитарный дизайн.
  • Кattyцитирует2 года назад
    Цель дизайнера — конструировать будущее.
  • Кattyцитирует2 года назад
    Третий фактор можно охарактеризовать как формирование «новой чувственности»
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз