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Ellen Lupton

  • †•Nicole_NF•†цитируетв прошлом году
    D. I. Y.: Design It Yourself (2006)
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    Indie Publishing (2009), Graphic Design Thinking (2010) (Intuición, acción, creación. Graphic Design Thinking [Gustavo Gili, 2013]) y Type on Screen (2014) (Tipografía en pantalla [Gustavo Gili, 2014]).
  • †•Nicole_NF•†цитируетв прошлом году
    Center for Design Thinking (Centro para el Pensamiento del Diseño)
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    Marian Bantjes, Alicia Cheng, Peter Cho, Malcolm Grear, David Plunkert, C. E. B. Reas, Paul Sahre, Rick Valicenti y Jan van Toorn
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    En los años 20, instituciones como la Bauhaus, en Alemania, exploraron el diseño como un “lenguaje de la visión”
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    Bauhaus propugnó las soluciones racionales mediante la planificación y la estandarización
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    En la actualidad, lo impuro, lo contaminado y lo híbrido poseen tanto atractivo como las formas pulidas y perfectas.
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    arte y el diseño estaban siendo transformados por la tecnología (la fotografía, el cine y la producción masiva)
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    En la actualidad, los diseñadores de software han alcanzado el objetivo de la Bauhaus de describir, pero no interpretar, el lenguaje de la visión de una forma universal.
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    Photoshop, por ejemplo, es un estudio sistemático de las características de una imagen: su contraste, tamaño, modelo de color, etc. InDesign y QuarkXpress son exploraciones estructurales de tipografía: son un soft-ware capaz de controlar el interlineado, la alineación, el espacio o la estructura de columnas, así como la disposición de imágenes y la maquetación de la página.
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