Books
Александр Миров

Как стать геймдевелопером

В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом — будущее.
46 бумажных страниц
Правообладатель
Издательские решения
Дата публикации оригинала
2018
Год выхода издания
2018
Уже прочитали? Что скажете?
👍👎

Впечатления

  • Денис Ноговицынделится впечатлением2 года назад

    Для новичков в сфере геймдева это самое то!

  • Александр Екимовделится впечатлением3 года назад
    👎Give This a Miss

  • Тим Мироновделится впечатлением4 года назад
    💡Learnt A Lot

На полках

fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз