bookmate game
Васильева П.О.,Качуровская Д.В.,Михайлова А.В.,Феоктисова С.Э.

Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка

Сообщить о появлении
Загрузите файл EPUB или FB2 на Букмейт — и начинайте читать книгу бесплатно. Как загрузить книгу?
  • Вера Родинацитирует5 лет назад
    Потому что единственный способ вовлечь человека в коммуникацию с чем-то новым — это рассказать ему по-человечески историю об этом
  • Polina Podgoretskayaцитирует3 года назад
    Цифровые технологии, открывающие путь к междисциплинарности,
  • Polina Podgoretskayaцитирует3 года назад
    В современном обществе произошло смещение от информирования к вовлечению, культуру потребления заменила культура участия.
  • Александра Николаевацитирует3 года назад
    Музей цифровой эпохи — это синтез подлинного пространства памятников и новой медийной надстройки, позволяющей раскрыть информационный потенциал экспонатов.
  • Elizaveta Narumovaцитирует4 года назад
    В музейной практике любая digital-история может быть транслирована с помощью мультимедийных инсталляций, которые являются частью экспозиционного пространства, VR-очков, аудиогидов или мобильных приложений.
  • Elizaveta Narumovaцитирует4 года назад
    Любую историю нужно «встраивать» в формат игрового, сюжетного маршрута, который соединит в сознании зрителя разные экспонаты в общую картину. Важно предоставить возможность выбора следующей точки
  • Elizaveta Narumovaцитирует4 года назад
    Произошёл переход от простого информирования к коммуницированию и двухстороннему взаимодействию. Это в свою очередь повлияло на процесс формирования нарратива и привело к цифровому сторителлингу — то есть «рассказыванию» историй с помощью различных мультимедийных технологий.
  • Elizaveta Narumovaцитирует4 года назад
    В рамках нового подхода информация (повествование) стоит в первом ряду, а уже за ней располагаются непосредственно музейные объекты (экспонаты).
  • Elizaveta Narumovaцитирует4 года назад
    Среди основных форматов или инструментов цифрового сторителлинга можно выделить фото, видео, текст и инфографику. А также новые технологии: VR/AR, игры (онлайн/сетевые), гипертекст, карты (интерактивные), видео/Фото 360, Gif, виртуальная экскурсия, web-, motion-design, иммерсивный опыт.
  • Elizaveta Narumovaцитирует4 года назад
    музей — это пространство, где мы включаем чувственные механизмы»
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз