Слабость/Нужда — у Героя повествования должна быть какая-то слабость. Ему должно чего-то недоставать, и из-за этой слабости возникает Нужда — то, что герой должен в себе исправить, чтобы жить лучше.
Цель — то, что герой хочет получить. В большинстве случаев Герой добивается цели, и этим удовлетворяет свою Нужду.
Оппонент — это противник героя. Это не обязательно враг. Оппонентом может быть просто другой человек, который стремится к тому же, что и Герой. Противника нужно понимать как элемент структуры, как функцию в сюжете.
План — у Героя должен быть план действий, как устранить Противника и достичь Цели.
Схватка — в середине истории Герой и Противник сражаются, пытаясь одержать победу. Конфликт разгорается и приводит к финальному столкновению. Эта Схватка и должна решить исход истории.
Прозрение — тяжелая Схватка помогает Герою понять что-то важное о себе. Прозрение подразумевает, что герой сбрасывает маску, за которой прятался, осознает свои истинные потребности.
Новое равновесие — на этом этапе никаких стремлений у Героя больше нет, Нужда удовлетворена, однако есть важная перемена — Новое равновесие лучше, чем старое