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José Altozano “Dayo”

El videojuego a través de David Cage

Emociones. Sentimientos. Humanidad. Sensaciones. Ideas. David Cage es un férreo defensor del videojuego como medio expresivo y desde el principio de su carrera ha querido impregnar sus títulos con tales conceptos, plasmar su pasión para que otros la sientan como él. ¿Lo ha conseguido? Este libro es un estudio, no solo de David Cage, sino del videojuego en general; una guía que intenta ahondar en sus mecánicas, en su lenguaje, y que trata de desgranar la manera de entender este medio y las aspiraciones narrativas de uno de los principales nombres de esta nueva industria.
¿Cómo puede un videojuego transmitir una emoción? ¿De qué manera cuenta una historia y qué puede aprender del cine? Y ante todo… ¿qué es una mecánica? Tal vez puedas encontrar la respuesta entre estas páginas y seguir haciéndote nuevas preguntas cada vez que te enfrentes a un nuevo videojuego. Igual que David Cage.
342 бумажные страницы
Правообладатель
Bookwire
Дата публикации оригинала
2017
Год выхода издания
2017
Издательство
Héroes de Papel
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Впечатления

  • b0899452597делится впечатлением3 года назад
    👍Worth reading

Цитаты

  • PairOSoxцитирует3 года назад
    como obstáculo a la hora de doblar un videojuego
  • PairOSoxцитирует3 года назад
    Hemos llegado a un punto en que la cámara del videojuego se ha convertido en parte del sistema, una herramienta al servicio de la jugabilidad
  • PairOSoxцитирует3 года назад
    Es una ideología ciertamente arrogante, pensar que el videojuego está a nuestro servicio y que todo lo que ocurre en él es importante porque, oye, lo has hecho tú

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