Мы используем файлы куки, чтобы Bookmate и наши рекомендации работали лучше.
Подробнее на странице Политика Cookies
Принять все Cookies
Выбрать cookies
Поиск
Библиотека
Еще
▼
Полки
Активировать код
7 days for free
Войти
ru
Удобнее в приложении:
iOS
·
Android
💡
Learnt A Lot
2
👍
Worth reading
2
🎯
Worthwhile
1
Мария Кочакова
Базовый набор сценариста видеоигр
Сообщить о появлении
Впечатление
На полку
Уже прочитано
Сообщить об ошибке
Поделиться
Facebook
Twitter
Скопировать ссылку
Загрузите файл EPUB или FB2 на Букмейт — и начинайте читать книгу бесплатно.
Как загрузить книгу?
Найти в Google
О книге
Впечатления
2
Цитаты
176
Читают
26
На полках
Похожие книги
Эта книга сейчас недоступна
87 бумажных страниц
Похожие книги
Все
Олег Сироткин
Противоречие. Перевертыш
Моника Блэк
Земля, одержимая…
Жанна Пояркова
Демон пустоты
Алексей Маркевич
Изобретение настольных игр
Брудный Арон
,
Демильханова Ангелина
Двойники
Уже прочитали? Что скажете?
👍
👎
Впечатления
Елена Речная
делится впечатлением
2 года назад
👍
Worth reading
💡
Learnt A Lot
Алекса
делится впечатлением
3 года назад
👍
Worth reading
💡
Learnt A Lot
🎯
Worthwhile
Показать все
Цитаты
Виктория Клищ
цитирует
2 года назад
Хронологическая последовательность событий называется фабулой
Виктория Клищ
цитирует
2 года назад
— Embedded, или встроенный сторителлинг.
— Emergent, или эмергентный, эмерджентный, выросший, спонтанный сторителлинг.
Виктория Клищ
цитирует
2 года назад
нарративный дизайн — это искусство рассказывать истории в играх, используя ВСЕ доступные средства и техники.
Показать все
На полках
maryandbooks
Нарраторика
13
1
Отписаться
Ира Махнева
Game Development
29
Отписаться
maryandbooks
Читала
15
Отписаться
Алекса
нарратив, игры, геймификация
4
Отписаться
maryandbooks
Универ
5
Отписаться
Показать все
Подписка на Букмейт — лучший подарок
Подарить подписку →
fb2
epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз