Джейсон Шрейер

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Сообщить о появлении
Загрузите файл EPUB или FB2 на Букмейт — и начинайте читать книгу бесплатно. Как загрузить книгу?
  • Алексейцитирует5 лет назад
    Еще говорят, что делать игру – это как строить дом при землетрясении. Или вести поезд, перед которым бежит человек, спешно прокладывающий ему рельсы.
  • Федір Попадюкцитирует6 лет назад
    В «Uncharted 4» рассказывается о тайном пиратском сообществе, скрытом от посторонних глаз. Но в этой игре также присутствует более универсальная мысль: можно ли следовать за своей мечтой, не разрушая важные для тебя отношения?
    «Страсть всей вашей жизни иногда плохо совмещается с любовью всей вашей жизни, – говорит Нил Дракманн, один из создателей «Uncharted 4». – И иногда эти страсть и любовь начинают конфликтовать. Особенно часто это происходит в игровой индустрии. Люди занимаются созданием игр потому, что им очень нравится это дело. Мы чувствуем, что могли бы многое сделать, и готовы посвятить этому все свое время. Но порой, если забыть об осторожности, это может разрушить вашу личную жизнь. Так что в этой игре многое было взято из личного опыта».
  • Глеб Сердюкцитирует4 года назад
    Если ты бездарный хоккеист, но у тебя пятьдесят попыток, а я чертов Уэйн Гретцки, но у меня их всего три, ты наверняка выступишь лучше. Вот как важны инструменты.
  • Екатерина Устюговацитирует4 года назад
    Таким был наш девиз в последнюю четверть разработки. Я просто ходил и на все говорил: „Выпускаем. Выпускаем. Вот это в таком виде и выпускаем“».
  • Маргарита Коновалевскаяцитирует4 года назад
    9. The Witcher 3
    Детство Марчина Ивинского омрачал призрак сталинизма, так что в компьютерные игры он особо не играл. Голубоглазый и вечно небритый, Ивинский был одним из многих варшавских парней, мечтавших всего лишь поиграть в те же игры, что и весь остальной мир.
    До 1989

    Кровавый тиран отбирал у детей компьютерные игрушки в 80-х. Ктож еще

  • sharikovaaцитирует4 года назад
    Вместо того чтобы пытаться впечатлить инвесторов и руководителей, разработчики могут обратиться к аудитории напрямую.
  • Vlad Nedцитирует5 лет назад
    Например, компания Bethesda предложила Obsidian бонус в миллион долларов, если их ролевая игра Fallout: New Vegas получит на Metacritic средний балл 85 (из 100). Но когда игра вышла, оценка плавала вверх и вниз, пока наконец не остановилась на 84 баллах. (Бонус Obsidian не получили.)
  • Daria Surkovaцитирует5 лет назад
    Бойся своих желаний, – говорит Ким. – Реальность редко на них похожа.
  • Виктор Лапатейцитирует6 лет назад
    У меня нет даже времени объяснить, почему у меня нет времени объяснить
  • b5946243782цитирует4 месяца назад
    «[Они меня спросили]: „То есть собираешься уйти?“ Я ответил: „Ну да, рано или поздно“. А они: „А почему бы не сегодня?“»
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз