en
Katherine Isbister

How Games Move Us

Сообщить о появлении
Загрузите файл EPUB или FB2 на Букмейт — и начинайте читать книгу бесплатно. Как загрузить книгу?
An engaging examination of how video game design can create strong, positive emotional experiences for players, with examples from popular, indie, and art games.
Эта книга сейчас недоступна
206 бумажных страниц
Уже прочитали? Что скажете?
👍👎

Впечатления

  • Дмитрий Веснинделится впечатлением5 лет назад
    💡Learnt A Lot

Цитаты

  • Jan Noцитирует3 года назад
    Accomplished game designers use a range of subtle social cues from NPCs to produce feelings in players, putting NPCs into powerful and consequent social relationships with the player/avatar.
  • Jan Noцитирует3 года назад
    We would never lump Hollywood action films, Sundance winners, and nature documentaries together when discussing the impact of film. We see these as different kinds of works, using different techniques, for different audiences, to different ends.
  • Jan Noцитирует3 года назад
    Not only do our movements shape our own emotions, but they also affect anyone who’s watching us—emotions are, in a sense, “contagious.”

На полках

fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз