Эрик Эванс

Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем

Сообщить о появлении
Загрузите файл EPUB или FB2 на Букмейт — и начинайте читать книгу бесплатно. Как загрузить книгу?
  • Екатерина Андриановацитирует3 года назад
    Специали

    сты обычно не осознают, насколько сложны происходящие у них в уме процессы: в ходе

    работы применяются соотношения и правила, устраняются противоречия, пробелы

    в знаниях заполняются с помощью интуиции и здравого смысла. Но программа ничего

    этого не умеет.
  • Екатерина Андриановацитирует3 года назад
    Переработка знаний становится нетривиальным процессом именно тогда, когда сами

    знания представляют собой нечто большее, чем набор объектов и числовых показате

    лей - ведь в заданных правилах делового регламента (алгоритмах операций, соотноше

    ниях между понятиями предметной области)4 могут иметься противоречия
  • Екатерина Андриановацитирует3 года назад
    Для хорошего программиста совершенно естественно стремление к абстрагироваНИIО

    и построеНИIО расширенной модели, которая способна была бы на большее, чем от нее

    требуется.
  • Екатерина Андриановацитирует3 года назад
    Точно так же и руководители программных проектов, по

    нимающие ключевую роль предметной области, могут вернуть процесс разработки

    в нормальное русло, если участники проекта вдруг начнут игнорировать необходимость

    про работки модели, которая отражала бы глубокое понимание предмета.
  • Екатерина Андриановацитирует3 года назад
    Монтажер этого фильма был сосредоточен на точном выполнении своих профессио

    нальных обязанностей. Его заботило, что сказали бы о его работе в чисто техническом

    смысле другие специалисты по киномонтажу. В итоге была потеряна именно

    "алгоритмическая" часть процесса
  • Екатерина Андриановацитирует3 года назад
    Моделирование предметной области не нацелено на создание максимально

    "реалистичной" модели.
  • Екатерина Андриановацитирует3 года назад
    Творчество исследователя неформально по своей природе, но не обязательно хаотично.
  • Екатерина Андриановацитирует3 года назад
    Поэтапное погружение в предметную область (наподобие

    послойной очистки луковицы) дает результат в виде прорыва на новый уровень моделиро

    вания, после чего следует серия кардинальных изменений в архитектуре.
  • Екатерина Андриановацитирует3 года назад
    Фактически, методика экстремального программирования ЛУЧlпе всего подходит разра

    ботчикам "с обостренным чутьем" в области архитектурного проектирования.
  • Екатерина Андриановацитирует3 года назад
    Непрерывный рефакторинг

    это последовательность мелких изменений проектной

    архитектуры.
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз