bookmate game
ru

Дэвид Мэмет

  • friends don't lieцитирует2 года назад
    Итак, у нас здесь два плана. Какой проще? Всегда выбирайте наименее интересное решение, и фильм получится лучше. Таков мой опыт. Всегда выбирайте наименее интересное решение, самое прямолинейное. Тогда вы не рискуете войти в конфликт с задачей сцены, стараясь быть интересным, отчего зрителям всегда становится скучно.
  • friends don't lieцитирует2 года назад
    Все вместе они гораздо сообразительнее меня и вас и уже поняли соль куска. Как нам удержать их внимание? Вовсе не тем, чтобы дать им больше информации, а наоборот — придержав всю информацию, кроме той, без которой развитие истории будет непонятным.
  • friends don't lieцитирует2 года назад
    С: А нам не надо развить момент с запертой дверью? Перед ним препятствие: дверь заперта; он должен отреагировать на препятствие.

    М: Не идите за протагонистом. Вы должны понять, чего хочет протагонист — ведь фильм об этом. Но вам не надо показывать это картинкой.
  • friends don't lieцитирует2 года назад
    Историю рассказываете вы. Не давайте протагонисту ее рассказывать. Вы рассказываете; вы режиссируете. Мы не должны идти за протагонистом. Нам не надо его «характеризовать». Нам не нужна «предыстория». Мы просто должны создать очерк, что-то наподобие документального фильма
  • friends don't lieцитирует2 года назад
    «Доме игр» один у другого пытается отнять пистолет перед дверью, перебивка на третьего сообщника, похожего на профессора, наблюдающего за борьбой, — и звук выстрела. Это довольно хорошее кино. Может, и не великое, но много лучше, чем телевидение. Так? Это передает идею. Они борются, переход на наблюдающего. Идея: что-то произойдет сейчас, и мы ничего не можем поделать.

    Под этим — идея беспомощности — в этом смысл куска. Героиня беспомощна: мы понимаем это, не следуя за ней с камерой. Мы ставим героиню в то же положение, что и зрителя — через монтажный стык — заставляя зрителя самого создать эту идею в своем сознании, как говорил нам Эйзенштейн.
  • friends don't lieцитирует2 года назад
    меньше привязки к конкретному, тем лучше для нас, зрителей. Чем меньше описан герой, тем лучше для нас.
  • friends don't lieцитирует2 года назад
    Можно обнаружить — как я это слегка почувствовал на моем первом фильме и в большей степени на втором, — что после того, как мы сняли, требуются дальнейшие улучшения; это явление ученые называют Фактором Иисуса — технический термин, означающий: «на бумаге выглядит правильно, но по какой-то причине не действует в натуре».
  • friends don't lieцитирует2 года назад
    Таков мой подход. Я не знаю лучшего. Если бы знал лучший ответ, я бы его вам дал, но поскольку не знаю, вынужден вернуться к первому пункту: «делай просто, тупо и не нарушай тех правил, которые знаешь. Если не знаешь, какое правило тут подходит, не нарушай более общих правил».
  • friends don't lieцитирует2 года назад
    Нужен кадр с человеком, идущим по коридору. Я должен где-то поставить камеру. Какое-то место лучше другого? Вероятно. Знаю я, какое место лучше другого? Нет? Тогда пусть его выберет мое подсознание, и я поставлю камеру там.
  • Viktoriaцитирует2 года назад
    Счастливы те, кому нечего рассказать
    Энтони Троллоп. «Он так и знал»
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз