bookmate game

Брюс Блок.

  • FAME OF UKRAINEцитирует2 года назад
    Означает ли это, что лучше всего всегда располагать актера в области точки схода? Конечно же, нет. Просто важно понимать, что скрытые точки схода всегда привлекают внимание аудитории
  • FAME OF UKRAINEцитирует2 года назад
    Означает ли это, что лучше всего всегда располагать актера в области точки схода? Конечно же, нет. Просто важно понимать, что скрытые точки схода всегда привлекают внимание аудитории.
  • FAME OF UKRAINEцитирует2 года назад
    телевидения или компьютера
  • Никита Даниловцитирует2 года назад
    Однако зритель, смотря фильм или видео, не обращает внимание больше, чем на три точки схода.
  • Никита Даниловцитирует2 года назад
    Различие по величине (Size difference).
  • Никита Даниловцитирует2 года назад
    Иллюзия глубины возникает за счет передвижения актера перед камерой или посредством перемещения самой камеры
  • Никита Даниловцитирует2 года назад
    Существуют три вида движения камеры, способных создать относительное движение и иллюзию глубины: отъезд / наезд камеры, влево / вправо и вверх / вниз.
  • Никита Даниловцитирует2 года назад
    Текстурная диффузия (Textural Diffusion).

    Любой объект обладает текстурой и детализацией. Равномерно заштукатуренная стена имеет гладкую текстуру практически без детализации, а шерстяной свитер имеет шероховатую текстуру с высокой детализацией поверхности.
  • Никита Даниловцитирует2 года назад
    Дымка (Aerial diffusion).

    Дымка зависит от присутствия частиц в воздухе. Это могут быть частицы пыли, дождя, тумана, смога, задымления или чего-либо подобного, что уменьшает четкость заднего плана.
  • Никита Даниловцитирует2 года назад
    Для того чтобы дымка эффективно передавала глубину, на изображении должен присутствовать объект, не затронутый ею, и объект, на который повлияла дымка. Сравнение этих двух объектов создаст ощущение глубины.
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз