bookmate game

Ольга Храмцова

  • Иван Лесковцитирует2 года назад
    После проигрыша компьютеру Deep Blue Гарри Каспарову пришла в голову идея, которая станет воплощением эффективного союза человека и машины. Хотя речь шла о шахматах, игре с четко прописанными правилами, Каспаров заметил, что “компьютеры сильны в том, что человеку дается тяжело, и наоборот”. В результате он провел эксперимент: сыграл не против компьютера, а вместе с компьютером против другой такой же пары. “Мы могли концентрироваться на выборе стратегии и тратить меньше времени на подсчеты, – вспоминает Каспаров. – При таком раскладе наша способность находить неожиданные решения становилась во главу угла”. Так родился союз, предугаданный Ликлайдером
  • Иван Лесковцитирует2 года назад
    В 2005 году был проведен турнир, где шахматисты играли в командах с компьютерами, которые они выбирали сами. Вызов приняли многие гроссмейстеры, однако победил не сильнейший из них и не лучшая из машин. Победило сотрудничество. По словам Каспарова, “самые мощные компьютеры проигрывали тандему «человек – машина»: этот союз становился несокрушимым благодаря точным расчетам компьютера и стратегической хитрости человека”. Главный приз турнира получил не шахматный гений, и не самая современная машина, и даже не команда из таких фаворитов, а два игрока-любителя из Америки, которые мастерски анализировали позиции из предыдущих игр при помощи трех компьютеров. Каспаров уверен, что именно умелая организация процесса позволила двум простым шахматистам выиграть у великих гроссмейстеров и мощнейших компьютеров22.
  • diormuцитирует2 года назад
    Тогда педанты из числа святейших представителей «Нупедии» этого не знали, но они сделали «Википедии» огромное одолжение, отпустив ее в свободное плавание
  • diormuцитирует2 года назад
    Так почему же люди помогают? Гарвардский профессор Йохай Бенклер назвал «Википедию», а также программное обеспечение с открытым исходным кодом и другие коллективно созданные бесплатные продукты примерами «децентрализованного социального производства».
  • diormuцитирует2 года назад
    Виноград помог Пейджу выбрать тему для диссертации. Они перебрали с дюжину идей, включая беспилотные автомобили (позднее такой проект появится у Google). В конечном счете Пейдж решил разработать способ оценки влиятельности интернет-сайтов.
  • diormuцитирует2 года назад
    Нужно покушаться на невозможное, в разумных пределах“.
  • diormuцитирует2 года назад
    Проект развивался, и друзья изобретали все более сложные способы оценки каждого сайта, основанные на количестве и качестве входящих ссылок. Тогда их озарило: индекс веб-страниц, рассортированных по рейтингу, мог стать фундаментом для первоклассной поисковой системы. Так родилась система Google.
  • diormuцитирует2 года назад
    Одна из первых попыток это реализовать была предпринята в 1958 году, когда преподаватель Корнелльского университета Фрэнк Розенблатт при помощи математики создал искусственную нейросеть «Перцептрон», приближенную к человеческой.
  • diormuцитирует2 года назад
    Тим Бернерс-Ли, «мы часто заглядываем в список вещей, которые машины не умеют делать: играть в шахматы, водить автомобиль, переводить с одного языка на другой, а затем приходится вычеркивать пункт за пунктом из этого списка, потому что мы научили машины этим вещам. Когда-нибудь этот список закончится»
  • diormuцитирует2 года назад
    Стив Джобс развил идеи Алана Кея, которые тот позаимствовал у Дага Энгельбарта, а тот шел по стопам Джозефа Ликлайдера и Вэнивара Буша
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз