Артем Лысенко

Цитаты

Лиза Чудесновацитирует2 года назад
Мы не обязаны давать игроку реальную свободу — достаточно ощущения свободы. Как мы уже выяснили, реально лишь то, что ты чувствуешь. Умный дизайнер может дать игроку ощущение свободы, даже если на самом деле у игрока лишь один или пара возможных вариантов развития событий. От этого оба останутся в выигрыше: игрок почувствует свободу, а дизайнер получит ресурсы для создания опыта с идеальной кривой интереса и идеальной последовательностью событий.
Лиза Чудесновацитирует2 года назад
В игры начинают играть по собственному желанию.
В играх есть цель.
В играх есть конфликт.
В играх есть правила.
Игру можно либо выиграть, либо проиграть.
Игры интерактивные.
В играх есть сложность.
Игры могут создавать собственную внутреннюю ценность.
Игры вовлекают игрока.
Игры являются закрытыми формальными системами.
Лиза Чудесновацитирует2 года назад
Но есть один ответ, который люди, рассказывая о своем игровом опыте, упоминают чаще других: «Я люблю решать проблемы». И вот его-то можно применить ко всем играм.

Как-то странно, не так ли? Обычно мы представляем себе проблемы как что-то негативное. Но мы действительно испытываем удовольствие, разбираясь с ними.
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз