Поиск
Библиотека
Еще
▼
Полки
Активировать код
7 days for free
Войти
ru
Библиотека
Авторы
Артем Лысенко
Артем Лысенко
Подписаться
Поделиться
Facebook
Twitter
Скопировать ссылку
Обзор
Книги
Цитаты
b6457199336
цитирует
2 года назад
о местах, где мы используем эти технологии
b6457199336
цитирует
2 года назад
Я называю их местами действия
b6457199336
цитирует
2 года назад
шлемы виртуальной реальности начнут свою экспансию с «рабочего места» в наших домах
b6457199336
цитирует
2 года назад
дайте им то, чего они не смогут получить дома
b6457199336
цитирует
2 года назад
Главное — это не знать терминологию геймдизайна, а понимать принципы, на которых он строится
b6457199336
цитирует
2 года назад
Попытки понять определенные вещи заставляют нас думать о них четко и лаконично, анализируя их природу
b6457199336
цитирует
2 года назад
Но, пытаясь определить эти термины для себя самостоятельно
b6457199336
цитирует
2 года назад
вы научитесь гораздо большему
b6457199336
цитирует
2 года назад
в том числе и умению анализировать дизайн игры
b6457199336
цитирует
2 года назад
сделать из вас хорошего дизайнера, а хороший дизайнер должен уметь думать
fb2
epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз