bookmate game

Артем Лысенко

  • b6457199336цитирует2 года назад
    Главное — это не знать терминологию геймдизайна, а понимать принципы, на которых он строится
  • b6457199336цитирует2 года назад
    Попытки понять определенные вещи заставляют нас думать о них четко и лаконично, анализируя их природу
  • b6457199336цитирует2 года назад
    Но, пытаясь определить эти термины для себя самостоятельно
  • b6457199336цитирует2 года назад
    вы научитесь гораздо большему
  • b6457199336цитирует2 года назад
    в том числе и умению анализировать дизайн игры
  • b6457199336цитирует2 года назад
    сделать из вас хорошего дизайнера, а хороший дизайнер должен уметь думать
  • b6457199336цитирует2 года назад
    Обычно вещи, в которых есть фан, подразумевают под собой наличие сюрпризов
  • b6457199336цитирует2 года назад
    Фан — это удовольствие с сюрпризами
  • b6457199336цитирует2 года назад
    Сюрприз — это основополагающая часть любого развлекательного опыта, это основа
  • b6457199336цитирует2 года назад
    Какие части моей игры содержат фан? Почему?
    В каких частях игры фана недостаточно?
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз