bookmate game

Майк Кон

  • greetedwhisperцитирует2 года назад
    Одним из путей обеспечения эффективного исследования сферы разработки нового продукта, характерных для agile-подхода к оценке и планированию, является частое изменение плана.
  • greetedwhisperцитирует2 года назад
    Уверенность в том, что план можно пересмотреть в начале следующей итерации, смещает внимание команды с идеи создания идеального (и недостижимого) плана на идею создания плана, полезного в текущий момент.
  • greetedwhisperцитирует2 года назад
    При agile-подходе к оценке и планированию мы признаем, что наше знание всегда неполно, а следовательно, планы необходимо пересматривать по мере обучения.
  • greetedwhisperцитирует2 года назад
    Обычная ошибка планирования (как у традиционных, так и у многих agile-команд) — смешивание оценок размера и срока.
  • greetedwhisperцитирует2 года назад
    Agile-подход к планированию приносит успех потому, что в нем оценки размера и сроков разделены.
  • greetedwhisperцитирует2 года назад
    Поскольку agile-планы охватывают три разных уровня — релиз, итерацию и текущий день, каждый из них может иметь свой уровень точности.
  • greetedwhisperцитирует2 года назад
    Традиционный план в форме диаграммы Гантта, диаграммы PERT или разбивки работ сфокусирован на задачах, выполнение которых необходимо для создания продукта. Agile-план концентрируется на функциях, которые должны присутствовать в продукте.
  • greetedwhisperцитирует2 года назад
    Одна из причин, по которым agile-планирование достигает цели, заключается в том, что вся незавершенная работа ликвидируется в конце каждой итерации.
  • greetedwhisperцитирует2 года назад
    Поскольку незавершенная работа ликвидируется в начале каждой итерации, командам легче добиться эффективной работы в коротких итерациях. Это означает более быстрое получение обратной связи от пользователей и, как следствие, более быстрое обучение проектной команды наряду с более своевременным контролем и уменьшением риска.
  • greetedwhisperцитирует2 года назад
    В осуществлении проекта должна участвовать вся команда. За конкретные виды деятельности может отвечать один или несколько человек. Например, определение требований к приоритизации является функцией главным образом владельца продукта. Вместе с тем для создания наиболее ценного продукта при реализации проекта необходимо участие всей команды. Это следует, например, из того, что оценка лучше всего удается команде в целом, хотя работать с оцениваемой историей или задачей будет лишь один или два члена команды. Чем больше ответственности берет на себя вся команда, тем более успешно она действует.
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз